游戏系统

角色属性

角色战斗属性介绍

 

         战斗属性关联战斗系统,是角色成长的重要部分:

 

属性
HP(气血)
生命值,表示能承受的伤害量,显示方式为:当前HP/HP上限
MP(内力)
技能值,表示能施放的技能消耗量,显示方式为:当前MP/MP上限
攻击
攻击力决定了人物战斗时能造成的伤害
防御
防御决定了人物战斗时可减免的伤害
命中
决定攻击的成败几率
闪避
一定的几率闪避对手的攻击
暴击率
决定角色对敌人造成暴击伤害的几率
暴击伤害
决定角色暴击产生的伤害
格挡
决定角色格挡的几率
攻击速度
决定战斗中角色出手的顺序
伤害减免
决定角色能减免纯伤害量的百分之多少
怒气
怒气蓄满时能释放神功技能,在战斗中表现形式为80/100。


2012年06月08日

  • 携手众媒体庆贺天拓游戏
  • 偕战群雄《倚天》多人华
  • 神龙之城再现人间 龙城霸

游戏批准文号:新出审字[2013]929号 | ISBN号:ISBN 978-7-89404-034-3 | 著作权登记号:2013SR031637 | 备案号:文网游备字〔2015〕W-RPG 0083号